Polarbirds - eller hur man plankar en idé, och missar målet
Published: sep 13, 2011
Tags: återkoppling
Fick tips av @stellan genom hans blogpost att Polarbröd hade gjort ett spel, som just nu bara finns tillgänglig på Android, så jag fick bara lov att prova vad det var för något. Så, here we go, min första spelrecension.
Vi börjar med namnet, Polarbirds, känns, hur ska vi säga, ganska plankat. Jag syftar självklart på Angry Birds. Nåja, vi lägger det åt sidan och kollar vad man ska göra , jag tar och klistrar in texten direkt från Android Market.
Polarbirds är ett eljest spel där du matar norrländska fåglar med Polarknäcke Frisk & Fröig så att de blir mätta och glada. Fåglarna är väldigt förtjusta i brödet eftersom det är fulladdat med solros- och linfrön.
Systemkrav: Android-mobiler med ARMv7-processor.
Spelet innehåller bland annat följande features: - Utmanande och roligt gameplay! - Högupplöst norrländsk grafik - Skiftande årstider och norrsken - Spännande power-ups med norrländska egenskaper - En ren med slangbella mellan hornen - Bonuspoäng för flera träffar i rad - Facebook-leaderboard med möjlighet att vinna brödcheckar
Vi börjar med det lilla här med, naturligtvis. "Eljest", som adjektiv? Jajemen. "Spännande power-ups med norrländska egenskaper", vad i jäsiken är detta?
Som en lite passus kan jag säga att när kunder kommer till oss så brukar vi säga att de inte ska sälja sina saker. För gör de en riktigt bra sak så låt den skapa buzz kring varumärket, men sälj för guds skull inte, då dödar du det hela. Vilket vi ser början på med frasen "Fåglarna är väldigt förtjusta i brödet eftersom det är fulladdat med solros- och linfrön." KOM IGEN NU!
Vi börjar med att installera spelet, och det är drygt 30MB att tanka hem, och efter det så packar det upp drygt 17MB till, haderaj! Titta på skärmdumpen ovan och jämför med t ex Muffin Knight eller Guerilla Bob. Efter en flytt till SD-kortet så är det fortfarande 15MB kvar, lite för mycket för min smak.
Jag bifogar lite bilder från introt där spelet förklaras. Det är lite oklart hur många stavfel och konstiga meningsbyggnader som finns, men de är många. Gå vi sedan i på de tent spelmässiga då, man räknar inte "missar" nedåt, räkna då hellre missarna upp till fem, eller varför inte som i alla andra spel, liv eller hjärtan, som naturligtvis räknas neråt till noll. Att bli av med "missar" skulle jag säga är något bra, felet de har gjort är att de tagit ett negativt ord och använt det positivt, om ni är med på vad jag menar.
Spelmässigt så är det rent inledningsvis ett väldigt svårt spel, jag spelade själv drygt tio gånger och kom aldrig upp i de 800 poäng (max tror jag var ~300) som krävdes för att få en extrasak. Fåglarna rör sig i väldigt slumpmässiga banor som bara känns fel och som gör att man inte kan lära sig något om hur de flyger. Jag ha därmed svårt att lära mig och faktiskt bli bättre. Spelet går även väldigt fort, man får ingen återkoppling om att man blir av med en "miss" utan helt plötsligt så är det bara game-over, väldigt tråkigt. Jag antar att detta spel riktar sig mot barn mestadels, och då är det alldeles för svårt. Och som casual gaming för en vuxen så håller det alldeles för låg klass.
Bifogar även några bilder på hur själva spelet ser ut, och den där skylten man får i ansiktet när man helt plötsligt har fått game-over.
Nu är inte allt nattsvart, vissa delar av grafiken är bra, dock inte vissa spelelement som slangbellan (redigt kantig) och fåglarna, de ser inte bra ut, men resten ser bra ut.
Bara för att man ger till stora delar negativ kritik så betyder det inte att man inte gillar det, jag gillar Polarbröd (men snälla, låt mig köpa fryst bröd i butiken!) och vissa av deras brödsorter. Så vad kan då Polarbröd göra bättre? Vi gör en liten lista
Byt namn, fast det tåget kanske redan har gått i och med att spelet är släppt. Korrekturläs alla texter, och inte bara du som projektledare utan anlita någon som faktiskt har det som profession. Bra copywriters är guld värda. Förbättra spelet i sig, dvs. byt ut de grafiska spelelementen till något bättre, förändra hur fåglarna flyger så man faktiskt kan göra något. Kanske zooma ut och låta de olika fåglarna färdas olika väg, de gula flyger högt och störtdyker ner och flyger tätt längs marken (typ som fåglarna i värld 8 i New Super Mario Bros på Nintendo DS, det är ni väl med på=), de gröna flyger någon helt annan bana osv. Så man faktiskt kan bli bättre på själva spelet. Ge återkoppling på hur det faktiskt går i spelet, när man spelar har man inte tid att titta på poäng- eller miss-siffrorna, en vibration eller liknande kan kanske vara lämpligt. Sluta sälj, gör ett bra spel och lita på det. Nu tror jag inte att Polarbröd faktiskt kommer att ordna de sakerna jag listar för detta är säkert bara en marknadsaktivitet som vilken annan...